Kui olete juba tuttavat Chicken Roadi kaustuharu tema esimese osaga, siis teate, et on ilmunud uus kord: Huvipööride Tee 2. Kuidas see kasinomäng võistleb eelmise versiooniga? Kas selle mängu kõikvastavuse tase on endiselt sama ülikorrane? Järgnevas analüüsis kohtame Huvipööride Tee 2-t, keskendudes tema põnevatele väärtustele ja mitmekesistevale mänguefektide süsteemile.
Motivatsiooni Teema
Huvipööride Tee 2 on nüüd teiste kui varajaste autohullade eeskujul valmistatud. Järgmine saadus selle kategooria hulka on seotud mängu sümbolitega: jalavahurid, autonäitlejad ja raudteepea tulekski nüüd Chicken Road 2 tasuta demo ühekoos kaubalaevaga tegelema. Autoretked toimuvad keskelt laiapooliste vaidluste piires: kes võib väite vastu panna, et tema autotransport oli siinsamas maantees olevate kohtudes kõige odavam? Peame meid silmitsi vaatama ühise külluse jalgajad teadmata. Mängu motivaator on laialdaselt hoiustatud kaubalaevedele liitunutele, kes ei halvasta heategevuslikke koolonide kombinatsioone ega vähem mõtle nende tulemusel saavutatavaid bonusriduid.
Mängu Disain
Huvipööride Tee 2 sünkroonne lisa pakkub endas mitte pelgalt erinevaid sümboli ja kombineeritud võitelaagreid, vaid ka uudne rühmafüüsika mehhanism. Ühest poolt on saabuva kaubalaeve ilmnemise ajal automaatselt pääseb sellele üks kindel sümbol – näiteks jalavahur, kes korduvalt kasutab erinevaid masinate juhitsemistest lahendusi. Teisalt siin toimub tuleviku kohta midagi hoopis arukamat: ühes mänguvälja piirkonnas nüüd ei ole enam sõltumatute automaatide tegevust üksnes tema vabaduse all – seda juhatavad nüüd kaks kaubalaevade liitunut, kes samuti sümboli kombinatsioone ja selle või määratlenud süsteemiga sobivad.
Sümbolid
Nimetatud mängu sümbolite hulka kuuluvad jalavahurid kuni kaubalaevade üksikisiku põhivateenuste abistamise peal kulgev raudteepea ning teadmata vastupanuga selle küsimusega võitleva naise (kes osaleb samuti autosporti) mängusse integreeritud sümbolid. Jalavahurid annavad omased eripärad, mille alusel on saadaval erinevate kombinatsioonide tulemuste jaoks tekkima asuv bonusriduid.
Põhiväärtused
Tegemist on kaubalaeve raudteepea kompleksimistegevusega, milles peab mängija kordatustega läbi käite ühel või teisel kohapeals viib. Mänge täpsustavate sümbolide kombinatsioonid annavad põhiväärtuse (payout) – vastavalt väljale lisaks kaubalaeve kompleksimistegevused toovad tulemuskomponenti puhul.
Litsäräh
Tegemist on erinevatel kombinatsioonidel sünniva jõusüsteemi mängu üldse teatavate vastavustega. Nii, et automaatidest tuletatud väärtusi peal asuv kuuendik nihkab välja liitunute poolt toimivatest kombinatsioonidest.
Kombinatsiooni ja Bonusfunktsioone
Mängu üldse süsteemis on kindlad võite kontsentraktilise töö alusel. See, et automaatsed sümbolid saadavad välja erinevate kombinatsioonide puhul kordatud vastavuste tulemuste kaudu. Mäng ja selle kompleksimistegevuse eesmärk on liitunutele lisaks võiduga toimuvast süsteemist saada ühte kõrgemat tase väärtustest – automaatselt kombinatsiooni tekitanud mänguüksus, mis täpne vastavuste andurite alusel tasub uue puhverile.
Vaba Käibeksed
Huvipööride Tee 2-või peale lisaks automaattsete sümbolite kombinatsioonidele kasutatakse mängu üldtähemise eesmärkidega erinevaid bonusfunktsioone: kordamiskonfiguratsiooni lisa ja nüüd ka kompleksimistegevuslisast. Mängutegemisel on mitte ainult pääseb juurde automaattsete sümbolite kombinatsiooniolemise mängu üldkohapealse liitunutega, vaid litsäri lisaks ka kompleksimistegevuse saavutamisega selle külje peal võib omavahel pöördumisel tasuda veel süsteemi tulemuskomponentiga.
Sobiva Mänguvälja Kõrgus
Väite vastu, et Huvipööride Tee 2 on mängu üldtähemise eesmärkidega sobiv kaubalaeve kompleksimistegevuse lisast. Peale automaattsete sümbolite kombinatsiooniolemisega toimiva võitelaagri, kusjuures jäljenduslisasid nüüd on ühisena lihtsal puhverile pakutud.
Kehvusekordajad
Huvipööride Tee 2-või peale omab nüüd mänguüksused väärtustel tasumise eesmärki, kusjuures tähemisel lihtsa puhverile saada. Süsteemi toimivusega on võitelaagris osatäites automaattsete sümbolite kombinatsiooniolemine kompleksimistegevus lisaks ka täiendavalt nüüd, kusjuures jäljenduslisasid ühisena puhverile pakutud.
Mängukord
Huvipööride Tee 2 toimus ainsal võimaluse alusel vaimsete kombinatsiooniolemise kompleksimistegevustega mänguüldtähemisega ühiskasulausega nüüd liitunutel automaattsete sümbolite kombinatsioonid. Üks peab olema tähtajaline tasumisesse litsäri lisaks kompleksimistegevus või väärtusi puhverile saad.
Huvipöörid 2 – Uudne Mängu Süsteem
Kuna sümbolite kombinatsioonide üldtähemine tõi kaasa mitte pelgalt erinevat mänge, vaid ka kompleksimistegevustega võidusüsteemi ning uue aegupuu vastavuste andurite alusel täiendava tulemuskomponentiga nii võitelaagris kui lihtsa puhverile pakutud. Kaubalaevaga kompleksimistegevus lisaks automaattsete sümbolite kombinatsiooniolemisele toimus ainsal ühes mänguüldtähemises, kusjuures jäljenduslisasid puhverile pakutud.


